【SR】青龍関刀【不動藍羽】

パワータイプ

【SR】青龍関刀

8.5

基本コンボ/空中攻撃

9.3/10

突・打・空・基本スキル

6.0/10

必殺スキル

9.0/10

クエストスキル

9.7/10

アシストスキル

8.3/10

バトルフォームの長所

  • [管理人]必殺スキルを当てることができれば一気にダメージを稼ぐことができる。大型ボスや単体に強い。アシスト効果が実用的で、素の攻撃力が高い分、全体火力が大きく上がる。
  • [匿名さん]基本コンボだけで戦えるので非常に使い易い。クエストスキルは達成度を上げるのに無くてはならないレベル。

バトルフォームの短所

  • [管理人]空中スキルにクセがある。リーチが短くスキルモーションも長めなので、殴り合いに弱い。攻撃範囲・射程は狭め。
  • [匿名さん]Xボタンでの攻撃が癖が有ってイマイチ。(とは言っても使える攻撃は存在する)。必殺技以外での爆発力に欠けるキャラ。

バトルフォームの詳細

基本情報
キャラ 不動藍羽
属性 フェイト/ブルー
タイプ パワー
入手 ガチャ
バトルスキル
スキル 威力 消費SP
基本コンボ 15 25
空中攻撃 50
基本スキル 18 150
突進スキル 150
打ち上げスキル 10 150
空中スキル 15 100
必殺スキル 35 0
アシストスキル 35 0
クエストスキル
ルーレットオペレーション・4-B-
使用LP:3
ルーレットのどれか6つの数値を4に変化させる。効果は一度ルーレットを回すまで継続する。※別のルーレットスキルが使用されていた場合、効果を上書きする。
アシスト効果
追加効果
画面上にいる全ての味方に対してスキル発動キャラクターの[ATK][DEF]の10%をそれぞれの能力に加算する。[効果時間 30秒]

評価レビューは下のコメント欄にて募集中です。ぜひ使用感を教えてください! ちょっとしたルールがあるので、初めての方はこちらの注意書きに目を通してからの書き込みをお願いします。

7 件のコメント

  • 基本コンボ/空中攻撃

    10.00

    突・打・空・基本スキル

    10.00

    必殺スキル

    10.00

    クエストスキル

    10.00

    アシストスキル

    10.00

    すごく強いです❗

    • 基本コンボ/空中攻撃

      9.00

      突・打・空・基本スキル

      4.00

      必殺スキル

      8.00

      クエストスキル

      10.00

      アシストスキル

      10.00

      他のキャラも使うようになって評価が変わったので、こちらから改めてポイントつけさせてもらいます。

      • 基本コンボ/空中攻撃

        9.00

        突・打・空・基本スキル

        4.00

        必殺スキル

        9.00

        クエストスキル

        9.00

        アシストスキル

        5.00

        基本コンボだけで戦えるので非常に使い易い。逆を言えばXボタンでの攻撃がそれに比べると癖が有ってイマイチ。(とは言っても使える攻撃は存在する)。必殺スキルは管理人さんと同意件。クエストスキルは達成度を上げるのに無くてはならないレベル。アシストスキルはアシストに置いたことがほぼ無いので真ん中取って5(評価無しに出来るのならそうして下さい)
        それ以外だとフェイト属性なのが地味に嬉しい。現時点ではフェイト専用の「皇帝」がコスト3の割に優秀で強化の恩恵も大きいため
        全体の評価としては非常に使いやすい反面、必殺技以外での爆発力に欠けるキャラ。さぶ

          • レビュー使ってみてくれてありがとうございます。「やっぱり、そうだよねー」って思ったり、「なるほど!」と思ったり、面白いですね。設置してみてよかったです。基本系のスキルはやっぱりちょっとクセがありますよね。
            評価無しについては簡単に試してみたんですが、元々が精密性を重視していなかったため(おまけというか、お遊び的な機能として用意してしまいました…)、色々と変更を施さないと実現しなさそうで、現状ちょっと難しいかもです。すみません。(項目の数値をいじらなくても「評価0」として扱われ、総合評価に影響してしまうようです)
            私自身は評価点とかはおまけ程度に考えていたので深く考えていなかったのですが、精密さを出そうとしてくれる心遣いは嬉しかったです。ありがとうございます。(むしろ私のスタンスがテキトーすぎて反省しました)
            紹介コメントから一部を抜粋させていただきました。

            • 取り上げて頂いてありがとうございます。アリーナでの使用感を少し書きます
              クエストと同じく基本コンボが使いやすいため、わちゃわちゃの中でも自分が今何をしているのかが分かりやすく戦いやすい。クエストではちょっと使いにくいXボタン系の技もアリーナでは十分有用。Xのみの攻撃は混戦の中で出すと複数キャラを捲き込める。出始めに隙が有るが威力は十分。横+Xは飛び込みつつ隙のない連続攻撃、ただし威力が低いので味方の救出や相手キャラを落とすために使うのが良さそう
              サブメンバーなので私にはこれくらいしか分かりませんが、移動スピードが低めなこと以外は誰にでも扱えて攻防に安定した良いキャラだと思います。実際使ってる人は多いし、相手としても厄介です。忘れてました必殺技も強いです

              • こちらこそ追加のレビューありがとうございます! 今後入手する方やこれから始める方の参考になると思います。今のシステム下での表示スペースの問題で、全てを上に記載できないのが残念です……!
                こちらとしても、一応自分のメインキャラなので嬉しいです。やっぱり強みは基本コンボの強さですよね。こちらも最初このキャラばっかだったので、他のキャラを使ってみるとスキルちゃんとしないとダメージ稼げなくて。
                アリーナでもXスキルをあまり使わない癖がついていたので、今後使いこなせるように頑張ってみようと思います!

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