【SR】ドレッド・バスター【矢吹咲楽】

パワータイプ

【SR】ドレッド・バスター

7

基本コンボ/空中攻撃

7.6/10

突・打・空・基本スキル

8.1/10

必殺スキル

7.8/10

クエストスキル

6.8/10

アシストスキル

4.8/10

バトルフォームの長所

  • [匿名さん]基本コンボは一発目が当たってしまえば基本的に全部当たる。基本スキルは攻撃力がとんでもない。 斜め上に飛ぶので当てるのにコツが必要だが、連射できるため適当に撃っても結構当たる。 アリーナでは腕次第なところが有りますがクエストでは個人的には一番のオススメです。
  • [さやかさん]基本スキルはキャラクターのレベル29でも1000を越えるほどの強さです。
  • [覚醒素材不足さん]SPコントロールができれば間違いなく強キャラの一角ですね。
  • [らるさん]長射程で火力が高く、使いやすいバトルフォームです。

バトルフォームの短所

  • [匿名さん]周りを見ずに適当にX連打なんてしてると、すぐにSPが切れ、SPDがかなり低いため移動もままならなくなり、何も出来ずに退場なんてことも。
  • [さやかさん]移動速度があまりはやくないのとダッシュが短いのでボス戦のときはボスの攻撃に注意しながら戦いましょう。
  • [覚醒素材不足さん]基本スキルは上方攻撃に見えるが対空攻撃と しては信頼性かなり低いです。

バトルフォームの詳細

基本情報
キャラ 矢吹咲楽
属性 アース/シアン
タイプ パワー
入手 ガチャ
バトルスキル
スキル 威力 消費SP
基本コンボ 15 34
空中攻撃 75
基本スキル 18 150
突進スキル 10 150
打ち上げスキル 150
空中スキル 11 150
必殺スキル 35 150
アシストスキル 35 150
クエストスキル
ダブルアップ&ヒーリング・CYAN-B-
使用LP:5
次のバトル中、リーダーとメンバーに対して、スキル発動キャラクターの[ATK][DEF]の6%をそれぞれの能力に加算し、[HP]の12%分の[HP]を回復する。
アシスト効果
追加効果
ターゲットしている周囲の敵1体に対してスキル発動キャラクターの[ATK]の15%を[ATK]から減算する。[効果時間 30秒]

スキル詳細 / バトルのポイント

■バトルフォームの特徴■
アース属性最人気といっても過言ではない空母的な咲楽さんの眼鏡をはずした誰おまなバトルフォーム。パワータイプのため全体的に火力もあり安全圏から敵を倒せます。耐久力も高くSP切れさえしなければ近距離にもそこそこ対応可能です。SPDは280とかなり低い(グランドアームズの220には劣る)ため、囲まれる前に後方に下がりましょう。装備でSPDを補うも吉。
■基本コンボ / 空中攻撃■
基本コンボは3入力、4,4、ミサイル×2です。空中攻撃は上空から弾丸3発。
■スキル詳細■
基本スキル
斜め上空に爆弾を発射。見た目ほど滞空ではなく当たりにくいですが、当てれば圧倒的な火力。
突進スキル
戦闘機発射ですが、この際の戦闘機は戻ってきます。まさかの連射可能なので、大量の戦闘機が戦場を飛び交います。
打ち上げスキル
前方に爆撃し、打ち上げます。射程は短いため。接近対策として使いませう。
空中スキル
空母らしく戦闘機を発射し、掃射します。長射程です。
必殺スキル
機関銃乱射からの前方に爆撃二発、左右斜めに二発ずつ。クエストスキルは元のステの高さもあり上昇、回復量ともに多いです。
アシストスキル
突破力が高く、被ダメ軽減にも一役買います。
らるさんがアースの中でも人気の「ドレバス」のスキルを詳しくまとめてくださいました! いつもありがとうです。ラボで欠片が交換でき、活躍の場の多いおすすめのキャラクターです。

評価レビューは下のコメント欄にて募集中です。ぜひ使用感を教えてください! ちょっとしたルールがあるので、初めての方はこちらの注意書きに目を通してからの書き込みをお願いします。

13 件のコメント

  • 基本コンボ/空中攻撃

    7.00

    突・打・空・基本スキル

    8.00

    必殺スキル

    8.00

    クエストスキル

    6.00

    アシストスキル

    6.00

     ロボ子さんコラボガチャでコラボキャラの代わりに来やがってくださったドレバス。
     アース属性最人気といっても過言ではない空母的な咲楽さんの眼鏡をはずした誰おまなバトルフォーム。パワータイプのため全体的に火力もあり安全圏から敵を倒せます。耐久力も高くSP切れさえしなければ近距離にもそこそこ対応可能です。SPDは280とかなり低い(グランドアームズの220には劣る)ため、囲まれる前に後方に下がりましょう。装備でSPDを補うも吉。
     基本コンボは3入力、4,4、ミサイル×2です。空中攻撃は上空から弾丸3発。
     基本スキルは斜め上空に爆弾を発射。見た目ほど滞空ではなく当たりにくいですが、当てれば圧倒的な火力。空中スキルは空母らしく戦闘機を発射し、掃射します。長射程です。突進スキルも戦闘機発射ですが、この際の戦闘機は戻ってきます。まさかの連射可能なので、大量の戦闘機が戦場を飛び交います。打ち上げスキルは前方に爆撃し、打ち上げます。射程は短いため。接近対策として使いませう。
     必殺スキルは機関銃乱射からの前方に爆撃二発、左右斜めに二発ずつ。クエストスキルは元のステの高さもあり上昇、回復量ともに多いです。
     アシストスキルも突破力が高く、被ダメ軽減にも一役買います。
     長射程で火力が高く、使いやすいバトルフォームです。
     まあ私は長射程ならフルメタルアームズ使いますけどね!(初期メンへの愛着)

    • : リディア1
    • すみません「リディア1」はなぜか出た誤字です。

      • : リディア1
    • こんばんわ。ドレバスおめでとうございます! こちらも実は+6くらいになっているのですが、アースの対ボス要因としてはどうしてもグラップラーりょーくん使ってしまっています笑 そしてRISHIN★はきません……。
      リディア1すみません笑 この間別カテゴリーの方でコメント欄のphpいじったので、そのあたりの設定が競合してるのかも。完璧にやりきったと思いきやここにきてまさかのこんなおバグ出るとは。わたしのコメントにも出るのでしょう……というワケで↓

      • : リディア1
    • リディア1、なおったみたいですね。よかった・・・
      やっぱりアースのボス戦ならエリスですね。

      • : リディア1
    • 今回はすんなり直せました!(成長)心配してくださりありがとうです……!いつもやらかしまくりでm(_ _)m
      エリスも対ボス向きなんですね! そういえば、よく協力でお見かけするかも。ドレバスの力は協力やってるとすっごい分かるんですけど、同属性に育成済のキャラがいたりお気にキャラがいたりだとどうしても育成に手が回らないですよね…笑 咲楽も好きなんですが!

      • : リディア1
  • 基本コンボ/空中攻撃

    9.00

    突・打・空・基本スキル

    6.00

    必殺スキル

    8.00

    クエストスキル

    5.00

    アシストスキル

    3.00

    とにかく接近しなくても攻撃できるのが利点でコンボの3発目は
    爆風の範囲がそれなりにあるので巻き込みを期待できる。
    通常のスキルは微妙なのが多いが、必殺は初弾のラッシュが当たった
    場合は相当強い。が、必殺の最後の弾は正面にいた相手にはまず
    当たらない謎仕様。
    欠点はロックオンのアレな挙動に巻き込まれやすいのと、通常コンボ
    1~2発目の攻撃の範囲がかなり狭いので数で押されている時に
    反撃しづらい点ですね。基本スキルは上方攻撃に見えるが対空攻撃と
    しては信頼性かなり低いです。
    ともあれ、SPコントロールができれば間違いなく強キャラの一角ですね。

      • 画像ありがとうございます! 人気者なのでTOPなんかにも表示されることが多く、画像がなくて寂しいなーと思っていたので有難いです。早速通常Verをアイコンとして設定させていただきました。
        いつもこちらの使うサイズにトリミングまでしてくださり、ありがとうございますm(__)m

      • 基本コンボ/空中攻撃

        5.20

        突・打・空・基本スキル

        8.50

        必殺スキル

        5.80

        クエストスキル

        7.20

        アシストスキル

        1.80

        基本攻撃はそこそこの強さですが、基本スキルはキャラクターのレベル29でも1000を越えるほどの強さです。範囲も広いので敵が近くにいるときに使うと一掃出来ます。まだクエストで使ったことはありませんが、クエストスキルでは回復を持っているので使いどころが大事になってきますね。移動速度があまりはやくないのとダッシュが短いのでボス戦のときはボスの攻撃に注意しながら戦いましょう。余談ですがキャラの欠片をたくさん集めて入手しました…かなり大変…(笑)

        • 基本コンボ/空中攻撃

          9.30

          突・打・空・基本スキル

          10.00

          必殺スキル

          9.50

          クエストスキル

          9.00

          アシストスキル

          8.40

          私がクエストで50回以上使ったことの有るSR(と、言っても3種ですが)の中で圧倒的な強さ
          まずパラメーターがSPDを除いて高いため、単純に強い。
          基本コンボは一発目が当たってしまえば基本的に全部当たる。基本スキルは攻撃力がとんでもない。斜め上に飛ぶので当てるのにコツが必要だが、連射できるため適当に撃っても結構当たる。ボス戦はX連打だけで十分
          必殺技は上記の2つの攻撃が複合した感じで混戦の中で使うと一掃出来て気持ち良い。大きなボスにも効果的
          クエストスキルは6%,12%と威力は小さめだが元の数字が高く、HPを含む3種類に掛かるためボス戦の前は重宝する。
          アシストスキルは追加効果は無視して普通に攻撃として使う。でもこのキャラはアシストに置くキャラでは無いような・・・
          アリーナでの使い方
          堅実に戦うなら距離を取って安全な場所から基本スキル連打。但し、3つ目を当てないとたいしたダメージは出せない。その間に攻撃を受けることもしばしば。大ダメージ狙いのX連打は2発も当たれば瀕死に追い込める可能性すら有るが、あの中で狙って当てるのは結構難しい
          逆に上記に気を付けて上手く立ち回れればMVP。パワータイプにしてはDEFが高く(初期値で1000超)HPも高いため、多少攻撃を貰っても大丈夫。アリーナで一番やってはいけない「3人まとめて必殺技を貰う」のも遠距離主体なため起こりにくい。逆に必殺技で3人まとめて倒すことだって夢じゃない
          もちろん逆に周りを見ずに適当にX連打なんてしてると、すぐにSPが切れ、SPDがかなり低いため移動もままならなくなり、何も出来ずに退場なんてことも
          アリーナでは腕次第なところが有りますがクエストでは個人的には一番のオススメです。装備品は、終盤のクエストでドロップする法王を着けるとSP上限が増えるので使いやすくなると思います

            • 詳しいレビューありがとうございます!
              すごーく迷いながら、特徴ページに一部を抜粋させていただきました。メインキャラとして第一線で活躍できそうなキャラですね。確かにアリーナで見ていてもアタッカーとして活躍してる感じします。うまく追い詰めないと遠距離からHP削られちゃうんですよねぇ。やっぱり実際に使用している方の評価はとても参考になります。

            • コメントを残す