フリーマッチで遊びたい!

ひとり言

ブレイカーズネタです。
今日はまともなブログを書く気力がないので、行き当たりばったりで個人的な願望を書いてみます。

超個人的な願望100%です。ご注意くださいNE☆


こちらが現状一番欲しいシステム。それは、ランキング報酬でも新しいイベントでもなく(あ、イベントはやりたいカモです笑)。フリーマッチの機能強化です。

欲を言えば10章も待ち遠しいワケですが、この状況なのでスマホ版リリースまではないでしょう……。

で。フリーマッチですよ。コレ本当もったいないと思ってるんですよねぇ。

ランクマッチについては、あれはあれであっていいと思います。こちらは面白いポイントがよく分からないのでもうずっと触ってないですが。

アリーナの何がツマラナイかって、ブレイカーズの良さも強みも殺しちゃってるトコロなんですよね。シナリオやミニキャラ、サウンドなんかの付加価値を除いたゲーム本来の強みとしては、「素体ごとの作りこみ」と「バランスの良さ」だと思うワケなんですが。せっかく他のゲームにない強みを持っているのに、そのあたりを活かした試合のできるシステムが今のところないんですよね。でも、アリーナはそういったあらゆる育成要素を含めた「強化してから来いや!」なバトルの方向性だと思うので、期待すべきはフリーマッチです!

個人的には、レベル・覚醒・限界突破数を統一して遊べる機能があれば、多少ゲーム本編の更新がなくとも十分遊んでいられるんですが。

というか。このあたりは、いかにソシャゲームといえども重要になってくると思いますし、ことブレイカーズはそういった方向性で充分遊ばせることのできる強みを持っているので、「ステータス勝負」のみの対戦機能だけでは勿体無いと思ってます。クエストで培ったプレイスキルや、得意なフォームのキャラクターで腕くらべ勝負がしたい! と思っている方も多かれ少なかれいるのでは?

あとはなんでしょうね……現状、ガチャで同キャラ引いちゃうと若干テンション下がるじゃないですか。正直。このあたりは後々「同キャラをセットでステータスの○%をアップだ!」とかやってきそうですが、そういうのってどのゲームでもできるんですよ。こちらとしては、色々なキャラを実際に使いたくなるようなコンテンツがきたら本当に嬉しいんですケドねぇ……(チラッチラッ
使える、ではなく、使いたくなるです。ココ、重要デス!)

あとホラ。育成も大変なので、よほどの理由がない限り新キャラ引いてもすぐに活躍させられるコトってないでしょ? トレーニングしてみてちょっと気になったとしても、「ま、今のリーダーでいっか」みたいな。そういった点からも、アリーナで気軽にいろんなキャラを使って楽しめるってコトは、コレクション要素の価値も上がり、プレーヤーがガチャガチャを引く動機にも繋がると思うので、運営企業様としてもwin-win♪(この言葉あまり好きじゃないんですが)だと思うんですよ。

まあ、(開発の苦労も知らずサーバー費用や開発費用など一切考えない素人の)こちらとしては。そのあたりにプラスして「Nキャラバトル!」トカ、「Rキャラバトル!」トカのレアリティごとのマッチングシステム。更に更に! フレンドさんや知り合いと遊べる「ルーム番号機能」なんてつけてくれたらもう言うコトないかなぁ~なんて。

育成の全てを発揮する場としては、対人戦コンテンツであるアリーナよりも、協力クエストの方がその役割を担いやすい気がします。

初期こそ1on1についてたまにブログで書いたりしてましたが、当時まともに遊べていたのは、BPに差がなかったからです。今じゃ何が問題かって、勝っても負けても特に何も感じないこと。こちらは一応、リリース初期からやっていて、攻略用に強キャラの育成なんかもしてるので、正直そこそこ勝てます。けれども……。勝ってさえ喜びを感じないどころか、「あ、レベル低かったのか……」という虚しさだけが募るので、もはや出入りすらしなくなってしまいました。たぶん、負けた方も「レベル差か……」くらいの気持ちで、特に悔しさも感じてないんじゃないですかね。最悪、「そういうゲームなのね。フーン……」……みたいな。考えすぎ……デスヨネ。

取り越し苦労だとは思うんですが、とある木曜日以降、ログインしなくなってしまったフレンドさんがどんどん増えてるんですよ。イベントに燃え尽きた方や、夏休みの宿題の丸写しに追われている方など事情があるとは思うんですが。

かつてこちらがハマっていたゲーム(韓国のゲームなんですが)で、同じようにランキングを実装した直後からアクティブが減り、そのまま衰退したゲームがあってですね。その時となにか似たものを感じてしまい、ちょっと不安になったりしてしまいました。

そのゲームも報酬自体は大したモノじゃなく、おまけ的なものだったんですが、ランキング実装で未完成(だと思いたい)コンテンツにフォーカスが当たってしまい、「このレベルまでやらにゃならんのか……」と萎えてしまうプレーヤーってのも一定数いると思うんですよね。

ソシャゲームなんて基本期待するだけ無駄なので面白いトコだけつまみ食いするに限るワケですが。くどいようですが、アリーナのあの仕様自体はあっていいと思うんですよ。ただ、いつもながら素材を持て余してるというか、もっと面白いコトできるハズなんだけどなぁ~という、期待を込めてのブログでした。

いつもに増して乱雑なうえ個人的な願望ばっかりでしたね笑 ちょっとリアルの方がまたバタつく予感がするので、今週は更新頻度下がっちゃう……かな。

余談ですが。

実は、ある日を堺にこのサイトの訪問者数が減少を始めていたようなんです。ぐーぐるナントカってシステムで何人の方が遊びに来てくれたのかとか見られるんですが、あんまり見ないので今日知りました笑

で、見事な右肩下がりのグラフだったので、気になって遡ってみたところ、こちらもあの木曜日をピークにじわじわ減少を続けていたみたいで、現在は半数以下まで減っていました。

まあ、元々それほど多くの人が集まるサイトでもなかったですし、好き勝手やってるので愛想を尽かされたと考えた方が自然なので、それならそれでいいんですが(いや、よくないか!)ブレイカーズはこれからもっともっと人気になってほしいので、ゲームが楽しくなるような施策に期待したいなーと思ってマス。

ではでは、皆さん。またお会いしましょー! ノ”
(最終回じゃないゾ!笑)